Jeu vidéo et adolescence
EAN13
9782705696351
ISBN
978-2-7056-9635-1
Éditeur
Hermann
Date de publication
Collection
HR.PUL.ADOLOGIQ
Nombre de pages
200
Dimensions
19,8 x 12,9 x 1,2 cm
Poids
204 g
Langue
français
Fiches UNIMARC
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Jeu vidéo et adolescence

Édité par ,

Hermann

Hr.Pul.Adologiq

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En quelques décennies, le jeu vidéo est devenu l’une des pratiques culturelles les plus prisées des adolescents. Sources de problèmes et d’inquiétudes pour les uns, simple loisir pour les autres, les pratiques vidéoludiques sont souvent l’objet de critiques et la cible de nombreux stéréotypes, malgré leur grande popularité. À partir d’enquêtes de terrain, cet ouvrage propose de déconstruire les présupposés sur le jeu vidéo afin de mieux comprendre sa relation avec ces adeptes singuliers que sont les adolescents et, depuis plusieurs années déjà, les adolescentes. De leur rôle dans la construction identitaire de jeunes joueurs aux représentations de l’adolescence dans les scénarios qu’ils proposent, les jeux vidéo révèlent alors leur complexité à la lumière des regards sociologiques et anthropologiques.
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